충무공전

충무공전

1996년 출시한 게임으로 상용게임을 개발한적도 없었던 H.Q.Team이 전략시뮬레이션을 개발하겠다고 나서서 처음으로 상용화한 게임이다. 그래픽 인력의 부족과 상업화 경험의 부족으로 트리거 소프트와 공동개발을 진행하였고. 길찾기 알고리즘도 엉망이고 정사각형의 타일 지형이라 입체감도 떨어졌지만, H.Q.Team은 이렇게 시작을 했다.